viernes, 16 de diciembre de 2011

LA HISTORIA DE LA INFORMÁTICA



Esquema de la historia de la informática: (generaciones)

- ORÍGENES (3500 a.C - 1937)
         - personajes:

John Napier
Wilhem Schickard
Blaise Pascal
Gottfried Wilhelm Leibniz
Charles Babbage
George Bool
Leonardo Torres Quevedo
T.J. Watson
Vannevar Bush

- !ª GENERACIÓN (1938-1950)
        - personajes:


Konrad Zuse
George R. Stibitz
Claude Shannon
Alan Turing
John W. Mauchly
John Eckert

- 2ª GENERACIÓN (1952-1960)
           - persomajes:
John Von Neumann
Claude Shannon


- 3ª GENERACIÓN (1964-1972)
            - personajes:

Robert Noyce
Gordon Moore
Kenneth Thompson
Dennis Ritchie
Seymour Cray

- 4º GENERACIÓN (1975-1977)
            - personajes:
Bill Gates
Paul Allen 

- 5ª GENERACIÓN:
            - personajes:
- W.H. Sim
                                                                            








* MÁQUINAS:
- ABC
- ALTAIR 8800
- ANALIZADOR DIFERENCIAL
- APPLE
- BINAC
- CALCULADORAS MECÁNICAS
- COLOSSUS
- COMPLEX CALCULATOR
- EDVAC
- ENIAC
- ENIGMA
- HARVARD MARK I
- IBM 360
- IBM PC
- MANCHESTER MARK I
- MÁQUINA ALGEBRAICA
- MÁQUINA ANALÍTICA
- MÁQUINA EN DIFERENCIAS
- MÁQUINA DE SCHEUTZ
- MÁQUINAS DE ZUSE
- UNIVAC






































2000
  • Es presentado el prototipo de computador cuántico construido por un equipo de investigadores de IBM.
  • Es lanzado el sistema operativo Windows 2000 por Microsoft.
  • Es lanzado el sistema operativo Windows Me por Microsoft.
  • Lanzamiento de Mac OS. X.
2001
  • Microsoft desarrolla, como parte de su plataforma NET.
  • Se lanza el sistema operativo Windows XP por parte de Microsoft.
 2002
  • Lanzamiento del navegador web Mozilla Firefox, llamado en un primer momento Phoenix.
  • Puesta en marcha del supercomputador Earth Simulator que sería el ordenador más potente según el TOP500.
2005
  • Lanzamiento de Windows XP Media Center Edition
  • Creación de YouTube.
 2006
  • Entra en servicio el supercomputador Magerit perteneciente al CeSViMa.
2007
  • La empresa Dell lanza al mercado la primera computadora portátil con la distribucion LInux preinstalada. 
  • La empresa de Steve Jobs, Apple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS.X Leopard 10.5
2008
  • Apple lanza al mercado la Mac Book Air la cual, al parecer, es la laptop más delgada del mundo en ese momento.
  • Apple lanza el móvil más revolucionario de la historia en toda Europa y América, el iPHONE 3G.
  • Google, contrarresta a Apple lanzando el G1 con su nuevo sistema Android para móviles.
  • Lanzamiento del navegador Google Chrome.
2009

  • El 22 de octubre se lanza el sucesor de Windows Vista, el Windows 7
2010
  • Se espera el lanzamiento de Google Gnome OS, un sistema operativo creado por la empresa Google y basado en Linux.
  • Se espera el lanzamiento de USB versión 3.0, que representaría un avance en la velocidad de transmisión de datos entre el dispositivo conectado y la computadora.

martes, 13 de diciembre de 2011

TOMA EL PULSO A LA TIERRA!!


He elegido esta canción porque la escuché hace tiempo y me pareció interesante, habla de lo que le hemos provocado al mundo con nuestros fallos. Y me ha parecido la más correcta respecto al tema del festival.

VOKI

lunes, 12 de diciembre de 2011

LA PIRATERÍA EN INTERNET.

La piratería es la copia y distribución ilegal de fuentes o software.
las causas por las que se piratea pueden ser diversas: de uso personal para evitar los costes de los productos originales y con licencia (películas, CDs...), o lo más grave, lo que hace de la piratería un negocio.
 
El término "piratería de software" cubre diferentes actividades: copiar ilegalmente programas, falsificar y distribuir software - incluso compartir un programa con un amigo.
La piratería alcanzó los 11.000 millones de euros en 2010.



domingo, 20 de noviembre de 2011

LUDOPATÍA

La ludopatía es considerada un trastorno en el control de los impulsos, una enfermedad cerebral.
Generalmente empieza a comienzos de la adolescencia en los hombres y entre los 20 y 40 años en las mujeres.
La Asociación Estadounidense de Psiquiatría (American Psychiatric Association ) define a la ludopatía como el comportamiento que consta de cinco o más de los siguientes síntomas:

  • Pasar mucho tiempo pensando en el juego, como experiencias pasadas o formas de conseguir más dinero con que jugar
  • Necesidad de apostar cantidades cada vez más grandes de dinero para sentir excitación
  • Haber tenido muchos intentos infructuosos por jugar menos o dejar de jugar
  • Sentirse inquieto o irritable al tratar de jugar menos o dejar de jugar 

Algunas soluciones que proponen los diferentes psicólogos o expertos en el tema son         terapias en grupo o individuales, además de mencionar que es muy importante el apoyo familiar y de amigos.